søndag 27. mars 2011

Hennes første soloalbum




Jeg skrev ned en del ideer denne uka, så det ble ikke et normalt blogg-innlegg.


Istedenfor vil dere trofaste lesere få en smakebit av hva jeg har å komme med:



lørdag 19. mars 2011

E er den femte bokstaven i alfabetet. Den tilhører den gruppen bokstaver vi kaller vokaler.










Jeg har snakket med enkelte i troppen om dette her. Men DETTE er de bildene jeg får av utmarsjen vår. Jeg håper folk ser det samme.






Forrige uke skrev jeg ingenting. Internett-forbindelsen på velferden var meget dårlig, og på søndag var det absolutt ikke internett der. Men det kommer et litt "større" innlegg denne helga. Takk for at dere ventet. 


Jeg blir fascinert av anagrammer. Å ta et ord eller en setning, stokke om bokstavene og få et helt annet ord eller en annen setning. Enda gøyere er det når ordet/setning passer fint med originalordet. Slik som: Clint Eastwood = Old West Action eller Desperation = A rope ends it.

Mine personlige favoritter er kanskje Munksgaard, Navestad og Claussen.

Garden = Danger 

Musikktroppen:
Aanstad = Satan ad
Aasen = A sane
Almelid = Lame lid
Andersen = En nerd, as!
Arnesen = Ensnare
Ask = Ska? 
Bakko = Boka: K 
Branæs - Sæb-ran
Bratlien - Til baren
Børsting - Børst gin
Carlin - Narc li
Claussen - Ass uncle
Christiansen - Anti Richness, A snitch risen
Due - Eud
Ekeberg - Be greek!
Eriksen - Rik Sene
Erlbeck - Be clerk
Eskås - Å sesk
Fard - Rafd?
Finbråten - Fet brinnå
Finvik - Fik Vin 
Fjeld olsen - Sneljeflod
Fylling - Fly ling!
Føyen - Øfnye
Gaard - Dagar
Gjestvang - Jagg vents
Granum - Arm gun
Gullerud - Gul due ler
Hallem - ma Hell
Hansen - Na hens
Haugen - Huge na
Harkestad - Rask "Death"
Heen - Eh, en
Henriksen - En hes rink
Holm - Molh
Huseby - She buy
Høkaas - Søk: Aha
Illevold - Evil doll
Jamtveit - Matt Jive
Jørstad - Dø sjart
Kavlie - Lev Kai
Kinden - Diken
Kleiven - Enkel vi
Knowles - Elk Snow
Kopperud - Puked Pro
Kristoffersen - Knife Fortress
Kval - Lav K
Larsen - Ren sal
Loland - Land lo
Mork - Rom K
Morken - Er Monk
Munksgaard - Danmark-sug
Navestad - Data-Sven
Negassi - Seasing
Nordengen - Non Gender, Neger'n ond
Nordgård - Odd Gnårr
Norum - Mur on
Nybråten - Å, nybrent?
Nyhagen - Heng Yan
Okstad - Do task
Ommedal - Mad mole
Rein - Rine
Rismoen - Enorm is
Roland - Old ran
Rosenlund - Ren, ond lus
Rudi - Du ri
Rystad - Dyrt as
Sevaldson - Slaved son
Skjerve - Ej skrev
Smørsting - String søm
Storøy - Søt Roy
Sørland - Røsland
Thorgersen - Green short
Torgersen - Stor neger
Trondsen - Snort den
Vambeset - Bamse vet
Wormdahl - Wham Lord
Østmo - Tom øs
Åmot - Å Tom
Åse - Se å


Overlappere:
Gausel - La suge
Røsland - Sørland 
Ottesen - Se Netto
Kaasa - A Sak a
Kleveland - Dank level
Råen - Råne
Stokka - Sta kok


Noe av vårt befall:
Fenrik Paulsen  - Supernal Knife
Fenrik Skage - Ser'n ikke "fag"?


Ja, det er mange som det nesten ikke går an å lage et anagram ut av, men det får en tåle.

__________________________________________________







Forrige gang jeg postet et innlegg, ble ikke alt vist. Jeg snakker om en Star Wars-video jeg laget. Jeg la den ut på Megavideo.




_________________________________________________________








The History of Video Games



KVALTRIS


Kvaltris, (eller квалтрис), er et av de mest populære dataspillene noensinne og er etterkommer etter det legendariske "Tetris". Spillet ble oppfunnet i 1985 av matematikeren Roman Kval fra Holmlia, som ble fascinert av hvordan hele korpset fungerte som «byggeklosser» da de dannet fullstendige rekker og blokker under drill-øvelser i plasthall.

Han dannet derfor Kvaltris, og gav de ulike blokkene farge etter kompaniene.


Legg merke til hvordan de blå tetris-blokkene passer utmerket inn i spillet, mens du har en tilfeldig oransje og gul tetris-blokk som det tydeligvis ikke har gått så bra med. 





Lunch Hunt



Lunch Hunt er et spill fra Nintendo som kom ut i 1985. Her bruker man en NES Zapper som følger med. Poenget med spillet er at det er en svensk hund som kaster opp messas lunsjkaker opp i lufta. Her skal du bruke Zapper-pistolen til å skyte lunsjkakene. Skyter du alle, blir det pannekaker til middag. 
For hver runde er det 10 lunsjkaker som blir kastet opp. Kun en lunsjakke er på skjermen om gangen. Spilleren har tre muligheter på å skyte den i stykker. Utover i spillet får man færre forsøk, kortere tid og flere lunsjkaker er på skjermen samtidig. Noen ganger kaster den svenske hunden opp pannekaker. Disse skal du ikke skyte. 

Spillet fikk blandet kritikk. "Attractive, but repetative," ble sagt om spillet. De fleste som kjøpte spillet hadde mer lyst til å skyte den svenske kokkerhunden.







Legenden om Zeldavson er en videospillserie fra Nintendo.  Trompetist Zeldavson ble kidnappet av Granum, fordi han heller ville spille "Mitt hjerte alltid vanker". Ingen i troppen kan redde han, fordi de er på oppdrag, men tubaisten carLink, den eneste som fikk med seg hvor Granum flyktet hen og den eneste som ikke har noe å gjøre for tiden, er den som skal ut på et hårreisende eventyr for å få tilbake Zeldavson.




I spillet Zeldavson styrer du carLink gjennom et bredt landskap som huser mange forskjellige raser og stammer bestående av monstre, sosser, jegere og andre skapninger. Dypt inne i Sørkedalsskogen er det hemmelige slottet til Granum, eller Granumdorf som han heter, og for å komme seg dit må carLink igjennom gåter, dype skoger, utallige sideoppdrag, 15 kilometer'n, ski-eventyr, materiellkontroll og mye annet. 




















Finvik: The Hedgehog er et plattformspill der du styrer Finvik som skal hindre Doktor Fard fra å finne de seks kompani-smaragdene som finnes i, og utenfor Garde-leiren. Disse kompani-smaragdene vil gjøre Doktor Fard til Ukehavende Mesterblåser, en stilling som gir han herredømme over alle UKHB-er de neste 47 årene.
Spillet fikk enorm popularitet i USA. Spesielt i Wisconsin.

De ulike levelene:

Name
Theme
Acts
Kp. 5 Zone
Underground
3
Messa Zone
Lava-filled kitchen
3
Røa Zone
Urban city, casino
3
Halden Zone
Ancient ruins, Fire-alarm traps
3
TP Zone
Strip club with babes and hunks, spelling errors
3
ICA Zone
Labyrinth
3
Final Zone
Fard's hideout in Lt. Caspersen's office
1

Finvik har en "speed-mulighet", der han kan løpe gjennom sirkler og andre loops på banene. Rundt omkring på levelene finner man gull-ringer. Samler man 100, får man et UKHB-horn. Det kan nytttes i krise-situasjoner. F.eks. om du er blokkert av Fards spøkefulle roboter, kan man bruke hornet til å drepe alle sammen rundt deg. 





Wormdahlstein 3D



Wormdahlstein 3D, en etterfølger av "Wolfenstein 3D", er et førstepersonsskytespill, der Wormdahl er fanget på sykestua og jobber med et rømningsforsøk.
For å rømme må spilleren drepe vaktene han kommer over, plukke opp deres våpen og ammunisjon, lege sårene sine ved å plukke opp enkeltmannspakker og finne hemmelige ganger.

Wormdahlstein var et kontroversielt spill med all bruk av Swastika-er og det hemmelige rommet på sykestua hvor man kan slåss mot pingvinen Sir Nils Olav, ikledd en Hitler-maske.





2000-årene:

2000-årene kom med noen slagere. Her er den første:





I motsetning til mange andre dataspill, har ikke Kube 2 et spesifisert mål eller en bestemt slutt. Istedet fokuserer spillet på dagliglivet til musikantene, og vanlige aktiviteter som å spitte, stryke, se på "Paradise Hotel", shoppe, rote, spise pizza, vaske og mye mer. Hvert rom har alle musikantene kjent fra HMKG 2011, pluss at hvert rom har hver sin hemmelige bonus-person. (220 har Munksgaard, 230 har Finbråten osv.)

Til tross for at det ikke er noe mål i spillet, er det mulig å få "failures". Du kan f.eks. bli dimmitert, få refs, bot for vådeskudd eller stille strykerom til enhver tid. I motsetning til forgjengeren, simulator-spillet "Kube 1", så har du mange "crazy" muligheter i "Kube 2". Et eksempel (som er vist på videoen) er å plante en stinkbombe hos kube 1. Dette får man 2300 kroner for i spillet.


Anmeldelse av "Kube 2":

"Jeg synes det er gøy å høre om kube 2. Der er det så mye drama, ikke som på kube 1 hvor ting faktisk fungerer" - Gardist Fard








Hallem: Combat Evolved er et first-person shooter-spill som kom ut på tidlig 2000-tallet, og skapte videospill-historie. Etter utgivelsen kjøpte 1/3 av Norges befolkning dette spillet. Den har kun fått positive scores fra alle Gaming-sider og blader. IGN kalte det: "Et mesterverk. Jeg har fått et helt annet syn på signalkorpset!"

Som en følge av overbefolkning på Gardeleiren har flere av Kp. 3-erne blitt tvunget til å forflytte seg til en nyåpnet brakke ved Bogstad gård. For 3 uker siden mistet man kontakten med denne brakken. En stridsgruppe, bestående av de som greide det best på lagskonkurransene til Holmenkollen (det vil si Rom 240 minus Aanstad, Rosenlund og Børsting), ble sendt dit for å undersøke nærmere. Denne gruppen ble nesten totalt overvelmet av en konfederasjon av ulike romvesener. Derfor gjemte de seg i skogen utenfor Bogstad gård, der de oppdaget Hallem, som har kjempet mot disse romvesene i lang tid.  Hallem, sammen med resten av 240, må finne brakken, og finne ut hvor romvesene kommer fra. På ferden oppdager de ting de ikke hadde noen anelse om.


Hallem og 240-gutta i "action" ved Holmenkollen. 


Spilleren styrer Hallem gjennom nesten alle leveler. (Første level styrer du Eskås, men spillet bytter til Hallem da 240 møter han i skogen i cliffhangeren på level 1). Spillet består av 10 leveler:
  1. The Pillar of Autumn - "Get Room 240 safe from the aliens."
  2. Hallem - "Seek out surviving "gardister" near Bogstad and help them fight the aliens."
  3. The Truth and Reconcilation - "Board the alien ship in an attempt to rescue Jamtveit, their hostage."
  4. The Silent Cartographer - "Search for the map room that will lead you to the secrets of the missing Garde-barrack."
  5. Assaults in Holmenkollen - "Defend Holmenkollen against wave after wave of alien troops."
  6. 3000 Guilty Spark - "Creep through the 3000-meter swamp to meet the only enemy the aliens fear."
  7. The Klevenant - "Fight your way through an ancient security facility behind Holmenkollen in search of the Alien Headquarter, called the Klevenant."
  8. Two Betrayals - "Re-activate the weapon at the heart of the Klevenant… and learn the truth."
  9. Jamtveit - "Stage an assault on the missing Garde-barrack and bring back Jamtveit."
  10. The Maw - "Destroy the missing Garde-barrack before it destroys all life in the galaxy."



Ja, nå har jeg utelat noen store: "Pac-sekk", "Super Major Bros.", "Garden Theft Auto" og "Call of Due" er noen av eksemplene. Mulig de kommer en annen gang?





Her er uansett et bilde av minigolf:


lørdag 5. mars 2011

Liste over kriger Sudan har deltatt i





Jeg pleier som regel å skrive i denne bloggen. I dag gjør jeg det litt annerledes.





 







Og som takk for at fløytistene på rom 220 var en av de første som begynte å lese denne bloggen her, og spredte budskapet, fikk jeg en idé forrige uke. Sorry, Jørstad. Jeg kunne ikke la vær.













Nå skal det også komme en ny blockbuster. Her er en smakebit:





Om ikke YouTube-linken fungerer, så kan den sees her:

http://www.dailymotion.com/upload#hp-h-10


Her er en liten smakebit fra manuset:




INT. VELFERDEN - HUSEBY

               Signal-korpset play exotic big band music on odd-looking 
               instruments as Luke Gaardwalker, still giddy, downs a fresh drink               
              and follows Brække and ChewBakko to a booth where Holm Solo is 
               sitting. Holm is a tough, roguish Lyre-player about thirty years 
               old. A mercenary on a starship, he is simple, sentimental, 
               and cocksure.

                                     HOLM
                         Holm Solo. I'm captain of the 
                         Lyre Falcon. Chewie here tells 
                         me you're looking for a player to the 
                         Ola-drill.

                                     BRÆKKE
                         Yes, indeed. If you're a fast player.

                                     HOLM
                         Fast player? You've never heard of the 
                         Lyre Falcon?

                                     BRÆKKE
                         Should I have?

                                     HOLM
                         It's the Lyre that made Riverdance 
                         in less than twelve parsecs!

               Brække reacts to Solo's stupid attempt to impress them with 
               obvious misinformation.

                                     HOLM
                         I've outrun several clarinetists, not 
                         the local flute players, mind you. 
                         I'm talking about the big Corellian 
                         Glockenspiel now. It's fast enough for 
                         you, old man. What's the deal?

                                     BRÆKKE
                         Only to assist myself, the boy, 
                         two droids in an Ola-drill. And no questions asked.

                                     HOLM
                         What is that? 

                                     BRÆKKE
                         Let's just say we'd like to avoid 
                         any Kp. 2 entanglements.

                                     HOLM
                         Well, that's the trick, isn't it? 
                         And it's going to cost you something 
                         extra. Ten thousand in advance.

                                     LUKE
                         Ten thousand? We could almost buy 
                         our own Lyre for that!

                                     HOLM
                         But who's going to play it, kid! You?

                                     LUKE
                         You bet I could. I'm not such a bad 
                         Lyre-player myself! We don't have to sit 
                         here and listen...

                                     BRÆKKE
                         We haven't that much with us. But we 
                         could pay you two thousand now, plus 
                         fifteen when we reach Brumunddal.

                                     HOLM
                         Seventeen, huh!

               Holm ponders this for a few moments.

                                     HOLM
                         Okay. You guys got yourself a Lyre-player. 
                         We'll leave in my Yaris as soon as you're ready. 
                         Docking bay, Vembly.

                                     BRÆKKE
                         Vembly.

                                     HOLM
                         Looks like somebody's beginning to 
                         take an interest in your handwork.

               Brække and Luke turn around to see four Kp. 2 troopers 
               looking at the dead bodies and asking the bartenders some 
               questions. The bartender points to the booth.

                                     TROOPER
                         All right, we'll check it out.

               The troopers look over at the booth but Luke and Brække 
               are gone. The bartender shrugs his shoulders in puzzlement.

                                     HOLM
                         Seventeen thousand! Those guys must 
                         really be desperate. This could really 
                         save my neck. Get back to the Yaris 
                         and get her ready.